多 Agent 编队与仲裁
主 Agent 读 30 个文件找配置漂移,干完活上下文被过程灌满——而真正需要的结论只占几百 token。切四种形态看主对话的收支账:委托、工头、分职怎么把脏活关进隔离房间、只把结论带回来;再当一回仲裁人:两条打架的结论先猜裁决,再看一手、新近、带验证的分量怎么定胜负。
纯前端确定性模拟:收支明细与倍数(15×/4×)、仲裁分量规则(一手压转述 · 新压旧 · 带验证压凭记忆)逐字对齐知识库《Subagent 与多 Agent 编排》,明细条宽度仅示意,零 API、零随机。
编排形态 · 默认是单 Agent,模式是升级项
主对话上下文收支账 · 在 30 个文件里找配置漂移
系统 token ≈ 普通聊天的 4 倍调研细节灌满上下文:读完三十个文件、跑完十几条命令,输出全程赖在上下文里
结论就写在这摊噪声上——注意力被稀释,结论写得越来越平庸
没有合同与回传,也就没有轮次开销——代价是脏活全程自己扛
单 Agent 自己干 · 收支判词
主对话最满的一档:干完活满脑子调研噪声,再顺手干正事,下手都不干脆。
两笔账分开算:Anthropic 实测:多 Agent 系统 token 消耗约为普通聊天的 15 倍(单 Agent 约为 4 倍),换来内部研究评估中超一流单 Agent 90.2 个百分点的表现、复杂查询最高 90% 的时间缩短——省注意力与省 token 是两笔账,编队的正当理由是前者。
明细条宽度仅示意;可数的数字(30 个文件、十几条命令、三份结论几百 token)为文章原文口径。
仲裁试判 · 两条结论打架,听谁的
事实之争 · 机器可裁主 Agent 派两个子代理核查「pkg-core 依赖升级」,回传两条打架的结论——先猜仲裁听谁的:
依赖已升级完成:pkg-core 2.3.1 装好,冒烟测试全绿
一手 / 新旧 / 带验证的分量标注,揭晓后亮出——先猜。
依赖升级报错回滚:装到一半版本冲突,已经回滚
一手 / 新旧 / 带验证的分量标注,揭晓后亮出——先猜。
先猜裁决,再揭晓: